游戏行业分析关键指标之四:游戏收入分析
2018-11-21
游戏收入主要有三类:
*付费下载,按下载量、激活码或者CDKEY收费,比如苹果手机付费下载的游戏,需要输入激活码的单机游戏等等;
*应用内广告,靠广告的展示时长、广告带来的点击或者下载量进行收费;
*游戏内付费,就是在游戏内充值买币、或者购买道具等,目前这种是市场的主流。
此处重新点考虑第三种情况进行指标定义,以下描述不分开描述充值和消费,仅以付费统称。
月付费率(Monthly Payment Ratio,MPR):统计时间区间内,付费用户占活跃用户的比例。一般以月计。计算公司:MPR=APA/MAU 其中APA为月付费用户数(见下文)
解决问题:
*游戏产品的付费引导是否合理;
*用户付费倾向与意愿(需结合首次付费功能、道具、等级,整体分析);
*付费转化是否达到预期效果。
备注:
*MPR包含历史付费用户在统计时间区间内再次付费……