🔐 游戏行业分析关键指标之二:用户活跃度分析
日活跃用户数(Daily Active Users,DAU):每日登录过游戏的用户数解决问题:*游戏的核心用户规模是多少;*游戏产品周期变化趋势衡量;*游戏产品老用户流失与活跃情况;*渠道活跃用户生存
🔐 通过订单分析,发现物流企业订单造假
审计某物流公司时,通过测试业务系统,发现订单号是连续的,如果录入错误,前台删除,后台还将保留。通过对三年的订单进行大数据分析,发现:1、单据虽然连续,但是最后一年与前两年订单的出错率相差较大;2、存在
🔐 通过用户画像,发现网络公司违规经营
审计某SP企业时,首先通过百度指数查询了用户画像,其中区域分布情况如下图:到了现场以后,我们获取了用户登录的IP地址,统计IP所对应的区域分布情况如下图,贵州高居第一,且遥遥领先,与百度指数严重不一致
🔐 互联网企业尽职调查资料清单
一份非常详细实用的互联网公司尽职调查的资料清单。下载
🔐 通过用户行为数据分析,发现游戏企业财务造假
充值额较多的用户应该登录次数较多,在线时长比较长,游戏币消耗比较多。我们审一家游戏公司的时候,发现有些用户充值额较多,但登录次数较少,金币消耗比较低,注册时间、最后登录时间、登录IP、注册MAC相同或
🔐 最高人民法院《关于互联网法院审理案件若干问题的规定》
(2018年9月3日最高人民法院审判委员会第1747次会议通过,自2018年9月7日起施行) 为规范互联网法院诉讼活动,保护当事人及其他诉讼参与人合法权益,确保公正高效审理案件,根据《中华人民共和国